NOC 全国中小学信息技术创新与实践大赛 Kitten 图形化编程
选 单选题(共 28 题,每题 2.5 分)
在编辑器中,展示程序运行效果的区域是()

属性栏可以设置角色的属性,但不包括()
Kitten编辑器保存到本地的编程文件的拓展名是()
图中角色“泡泡编程猫”的属性栏,关于“泡泡编程猫”的初始状态,下列说法不正确的是()

“雷电猴”和“呆鲤鱼”在玩游戏,“呆鲤鱼”在初始位置,面向0度方向,运行脚本后,“呆鲤鱼”会出现在()位置

要实现汽车角色在视觉上有向上运动的效果,“背景”的脚本是( )

图中为角色“鲤鱼”的初始状态,运行下列脚本后,角色“鲤鱼”将出现在( )

角色“老鼠”的初始面向角度为0度,运行脚本后,“老鼠”的位置正确的是( )

运行图中脚本后,所切换到的造型就是小可准备阅读的第一本书。这本书是()

图中是“灯笼”的脚本,当收到广播“灯笼出现”后,舞台效果是()

以下能够实现在游戏过程中重复且正常地播放背景音乐的脚本是( )
阿短在编写一个古诗接龙的游戏,给出上句,选择正确的下句。如图所示,下列脚本实现的是诗句“白日依山尽,黄河入海流”的接龙,脚本中“?”处应该填写的是()

草莓的坐标值是(-100,300),西瓜的坐标值是(200,50)桃子的坐标值最有可能是以下选项中的()

角色在舞台的左下角,不能实现使该角色移到舞台中心的是( )
图中角色中,坐标值最有可能是(100,200)的是()

下列选项的脚本中,让角色移到的位置与其他三个不同的是()
如图所示的脚本实现的功能是:输入一串数字,如果该数字是11位,则在舞台上显示输入数字;否则,提示“输入的位数有误!”,脚本中“?”处应填写的是()

如图所示的脚本实现了计时的功能,当时间达到10秒时,通过新建对话框提示“时间到,游戏结束”,脚本中问号代表的内容不可能是()

下列脚本中,不能实现按下按键“a”角色持续移动效果的是()
某角色有三个造型,当前造型编号为1,运行该角色的脚本,并做如下操作:移动鼠标指针到该角色上,按下鼠标左键任意时长后松开。角色切换到造型()

图中为某角色的脚本,单击“开始”按钮,等待5秒后,该角色将移动()步

运行如下脚本,变量“年”的值是()

运行下列脚本,对话框中输出变量x的值是()

图中为某角色的脚本,按下并松开按键a,使用鼠标单击角色,角色会()

“毛毛虫”位于“小鸡”右边30步位置,小鸡的移动程序如图所示,以下操作能帮助“小鸡”走到“毛毛虫”所在位置的是()

已知角色“小可”的程序代码如图所示,单击开始运行程序,依次按下空格键7次,最后“小可”向右移动的步数是()步

如果要让精灵向下移动,那么玩家应该进行的操作是()

“怪物1”的脚本如图所示,程序开始后,“怪物1”先后碰到了舞台左边缘和“怪物2”,那么此时变量“步数”的值为()

填 填空题(共 12 题,每题 2.5 分)
图1是忍者阿短跑酷游戏,图2是背景的脚本,图3是金币的脚本,如果想使金币随着背景同步向左移动,金币的脚本中“?”处应填写的是( )

《千里江山图》是北宋王希孟创作的中国十大传世名画之一。该作品以长卷形式,立足传统,画面细致入微,烟波浩渺的江河、层峦起伏的群山构成了一幅美妙的江南山水图。图中,小可编写了一段脚本,考查阿短对国家文物知识的了解情况,则“?”处应填写的是( )

运行下列脚本,变量“得分”的值是( )

阿短去买铅笔,店员告诉阿短,如图所示脚本的规则付款,阿短要买10支铅笔,需要支付的价格是( )

阿短约小可去图书馆,他们的脚本如图1和图2所示,试问:他们最少需要等待( )秒才能出发去图书馆。

运行如图所示的脚本,变量“结果”的值是( )

运行下列脚本,屏幕中最多显示( )只木叶龙。

运行如下脚本,新建对话框输出的值是( )

图中分别为“飞夜鼠”和“呆鲤鱼的脚本,运行下列脚本,5秒后“呆鲤鱼”总共移动( )步

舞台上三个角色的脚本如图所示,运行程序后,角色A的x坐标为( )。

下列脚本运行后,变量“速度”的值是( )

运行如下脚本后,该条线的长度是( )步
