NOC 全国青少年编程能力竞赛模拟考 ·
选 单选题(共 10 题,每题 3 分)
右侧为“魔法书”⻆色的不同造型,运行下列脚本后,不可能切换的造型为( )。

⻆色的初始坐标为(-150,30)。运行如下图的脚本,⻆色最终的坐标位置为( )。

运行下列脚本后,新建对话框输出的内容是( )。

下图是某⻆色的脚本,运行下列脚本。当输入的数字为72,那么最终对话框中呈现的内容是
( )。

“太空人”⻆色的脚本如下图所示,运行下列脚本,如果最终对话框中呈现的内容是”我是太空
人“,那么”太空人“此时的坐标可能是( )。

"⻜夜鼠”⻆色的坐标为(-50,201),运行下列脚本,新建对话框积木输出的是( )。

小企鹅”的脚本如下,运行程序,舞台上将出现( )只小企鹅。

下面的脚本运行后,绘制出的图形是( )。

画笔的脚本如图所示,运行该脚本,画笔绘制的线条的⻓度是()。

阿短制作了一个雪花被克隆后,克隆体雪花旋转下落的效果。阿短拼接了下图的积木脚本后,运
行程序发现雪花在克隆后并不会往下掉落,这是( )原因呢?

多 多选题(共 5 题,每题 4 分)
以下是“灰灰鼠”⻆色的脚本,运行此程序脚本后,灰灰鼠的坐标可能是( )选项。

运行下列脚本后,新建对话框的内容可能是( )。

阿短编写了一个程序,当鼠标按下时,棍子不断会伸长直到鼠标放开,然后棍子90度顺时针倒下,请问以下( )积木不可以用来侦测棍子倒下后的长度?

列表"L"初始为空列表,下列能创建一个元素如下的列表"L"的脚本有( )。

点击开始,执行下方积木后,变量1与变量2的值不可能的是( )

填 填空题(共 10 题,每题 5 分)
阿短的脚本如下。运行该脚本,舞台中最多能出现_________个阿短。

下图是某⻆色的脚本。运行脚本,⻆色的X坐标为 ____________。

某⻆色有3个造型且初始造型编号为1。运行脚本,该⻆色最终的造型编号为______。

运行下图的脚本,对话框输出________的可能性最大。

某⻆色的脚本如下,运行程序,输入:123456
则新建对话框输出的内容是________。

运行如下图的程序输入:123
则程序输出的值是________。

执行如下积木后,变量的值为____。

运行下图脚本,新建对话框中输出的内容是____。

小明使用源码编辑器绘制了一把“小伞”,其中点a为起始点,则脚本中的“?”处应填入

某⻆色脚本如下,列表“L”的元素如图所示,运行脚本,则新建对话框输出的内容是________。
