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NCT KITTEN 1级 K1模拟卷2

NCT-KITTEN · 1级 · 2026-04

60:00
满分 100
时长 60 分钟
22

NCT 全国青少年编程能力等级测试

答题卡 已答 0/22
已答 正确 错误 编程题

单选题(共 15 题,每题 3 分)

1

以下说法、做法合理的是( )。

2

我们可以在属性栏设置角色的属性。如下图所示,是角色“涂鸦狐”的属性栏。下列说法不正确的是( )。
imgimg

3

选项中,能实现角色“先逐渐变小,再逐渐变大”效果的脚本是( )。

4

角色的初始坐标为(0,0),角色的初始角度是0度,即面向右方。运行下图脚本,角色的坐标应该是( )。注:旋转角度为正数时,角色逆时针旋转img

5

运行下图脚本,则角色“涂鸦狐”将在( )秒后显示对话“奔跑吧木叶龙”。img

6

运行下图脚本,角色“雷电猴”的中心点可能出现在舞台的( )。 imgimg

7

想要实现“气球鼠”围绕“大树”逆时针方向旋转的效果,要给“气球鼠”拼接的脚本是( )。imgimg

8

绿宝石可以让角色的高度增加,蓝宝石可以让角色的宽度增加。角色“月见草”执行以下脚本后,它的高度变高了,那么脚本中的“?”处应填( )。img

9

点击开始运行,10秒后新建对话框显示的“变量”的值为( )。img

10

运行下图脚本,角色最终的造型是( )。img

11

运行下图脚本,舞台上显示的效果是( )。img

12

小黄想实现每次按下空格键,角色就跳跃一次的效果。不能实现这个效果的选项是( )。

13

选项中与下图脚本实现的效果相同的是( )。img

14

运行下图脚本,依次输入数字5与3,则新建对话框输出的内容是( )。img

15

与流程图对应的脚本是( )。img

填空题(共 5 题,每题 5 分)

16

运行下图脚本,角色总共移动了______步。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
img

17

运行下图脚本,如果变量“数字1”的初始值是7,则新建对话框输出的是_______。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
img

18

角色的初始坐标(100,0)。运行积木后,角色的坐标是(200,400),则脚本中的“?”处应填写的是_____。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
img

19

运行下图脚本,则新建对话框可能输出的数值中,最大值是_____。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
img

20

运行下图脚本,则新建对话框输出的是________。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
img

编程操作题(共 2 题,共 30 分)

21
编程操作题 10分

作品预期效果:
a.背景一直向右边移动,视觉效果上是“潘达”一直向左移动;
b.按下键盘空格键,“潘达”向上跳跃然后落地;
c.当程序运行时,“金币”从左边缘开始一直向右移动,如果碰到了右边缘就立即回到左边缘;
d.“金币”如果碰到了“潘达”,变量“金币”增加1,并立即回到左边缘。
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然而,运行程序后,存在以下问题,请你完善:
(1)背景一直向左移动,“潘达”看起来像是在后退,请修复“背景”的脚本,实现效果a;
(2)角色“潘达”的部分积木是散开的,请你进行拼接,实现效果b;
(3)角色“金币”的脚本存在4处问题,请你进行修改,实现效果c和d。

22
编程操作题 20分

风车是常见的一种玩具,也非常受大家的欢迎,请你编写程序,画出“风车”(由一条直线和四个等边三角形组成)图案。
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作品要求:
(1)给“笔”编写脚本,设置绘画线条粗细为5,并且绘制出蓝色手柄(手柄的长度合理即可);
(2)继续绘制黄色叶片的“风车”图案(风车叶片的长度合理即可);
(2)绘制完成后,使“笔”角色隐藏。

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