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NCT KITTEN 1级 K1模拟卷1

NCT-KITTEN · 1级 · 2026-04

60:00
满分 100
时长 60 分钟
22

NCT 全国青少年编程能力等级测试

答题卡 已答 0/22
已答 正确 错误 编程题

单选题(共 15 题,每题 3 分)

1

以下说法中合理的是( )。

2

能使角色旋转30度的选项是( )。

3

下列选项中,实现效果与“呆鲤鱼”的脚本效果一致的是( )。“呆鲤鱼”的脚本:img

4

下图是角色“星能猫”的属性栏。关于“星能猫”的初始状态,说法不正确的是( )。imgimgimg

5

已知“钻石”的坐标是(-200,-100),“金币”的坐标是(-200,200)。为角色“涂鸦狐”添加脚本( )可以帮助“涂鸦狐”先收集“钻石”再收集“金币”。img

6

能绘制出下图所示三角形的脚本是( )。img

7

两个角色的脚本如图所示。要实现“大红包”抖动的效果,脚本中“?”处最小可以填( )。
img

8

能绘制出以下图形的脚本是( )。注:角色初始面向0度img

9

下列选项中,能使角色“草灵灵”的中心点只出现在红色方框中随机位置的是( )。img

10

角色“花瓣”的中心点如图一所示。运行脚本后,按下空格键,能绘制出图二的是( )。img

11

舞台效果:角色“猴子”一直移动,当碰到“桃子”之后,说“哇!桃子!”,程序停止。角色“猴子”脚本如下图所示,“?”处应拼接( )。img

12

角色重复实现以下效果:上升至舞台区上边缘,然后移动到舞台下边缘随机位置,并再次上升。则该角色的脚本是( )。

13

运行下图脚本,对话框显示的内容是( )。
img

14

运行程序,每当按下鼠标,角色对话显示“欢迎光临”,放开鼠标,角色对话显示“欢迎下次再来”。则正确的脚本是( )。

15

可以实现每按一次空格键,变量“上升高度”增加1的脚本是( )。

填空题(共 5 题,每题 5 分)

16

运行下图脚本,点击四次鼠标,角色移动的总步数是____。注:仅填写数字,勿填写空格、换行或其他字符
img

17

《十面埋伏》是一首著名的大型琵琶曲,堪称曲中经典。乐曲内容壮丽辉煌,风格雄伟奇特,在古典音乐中非常罕见,出色地表现了垓下之战的激烈战况,向世人展现了一幅生动感人的古战场画面。小可编写了一段积木,考查阿短的音乐知识。脚本中“?”处应填写的是 ____。注:勿填写空格、换行或其他字符
img

18

运行下图脚本,角色旋转1圈(360度),则“?”处应填写____。注:仅填写数字,勿填写空格、换行或其他字符
img

19

运行下图脚本,新建对话框输出的内容是____。注:仅填写数字,勿填写空格、换行或其他字符
img

20

下图中的脚本与流程图对应,则“?”处应填写_____。注:仅填写数字,勿填写空格、换行或其他字符img

编程操作题(共 2 题,共 30 分)

21
编程操作题 10分

程序预期效果:
a.每隔1秒“黄气球”移动到舞台区的随机位置。当鼠标点击角色“黄气球”,角色持续显示对话“哎呀”1秒后,抖动1秒,最后逐渐消失。
b.“气球群”重复以下效果:鼠标点击角色“气球群”,角色逐渐变小,直至消失,随后显示在舞台随机位置。img
然而,运行程序后,存在以下问题,请你进行完善:
1.角色“黄气球”的积木脚本是散开的,请你进行拼接,实现效果a;注:请勿更改积木参数(如数值);请勿自行添加或删除积木
2.“气球群”的效果存在一些问题,请你修改脚本,实现效果b。注:勿添加其他未作要求的效果

22
编程操作题 20分

使用给定素材进行创作。img作品要求:
1.程序启动后,角色“阿短”一直跟随鼠标移动,并不断切换造型形成走动的动画效果;
2.“蓝雀”、“妙音龙”、“气球鼠”持续在舞台区随机移动,间隔时间分别为0.5秒、1秒、2秒;
3.“蓝雀”、“妙音龙”、“气球鼠”分别被“阿短”碰到,就逐渐隐藏消失,并且变量“得分”加1;
4.使用画板编辑器绘制角色“游戏结束”,参考如下,并将其初始状态设置为隐藏;img5.变量“得分”大于等于2,显示“游戏结束”。

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